Kami akan menyajikan langkah mendasar untuk belajar pengembangan web. Selain betapa pentingnya bidang ini, kami menyuguhkan tempat belajar terbaik bagi semua kalangan
Modelling 3D selalu berkaitan dengan fitur atau aplikasi penunjang. Artikel ini kurang lebih akan membahas seputar belajar dasar untuk blender 3D. Apa saja pokok-pokok blender itu serta hal dasar yang penting diketahui dalam belajar modelling 3D.
AWAL-MULA BLENDER
Berikut babak-babak perkembangannya; penting diketahui sebelum belajar dasar tiga dimensi.
Berawal dari Ton Ronsendaal, sekitar tahun1988, memprakarsai suatu company yang berkecimpung dalam bidang visualisasi bernama NeoGeo. Perusahan ini mengalami suatu peningkatan luar biasa dan menjadi terpopuler di Belanda serta terdepan di kawasan Eropa. Selain mengurusi art director, Ronsendaal ambil bagian dalam pembentukan software internal.
Lalu sekitar tahun 1995, ditemukan suatu software baru, diberi nama Blender. Setelah melakukan proses pengamatan terhadap perangkat lunak tersebut, ternyata mempunya potensi sehingga banyak seniman di luar NeoGeo memakai software tersebut.
Tahun 1998, Ton membangun sebuah company bernama “Not a Number”. Hal itu dibuat demi pengembangan dan pemasaran blender. Tujuan utamanya adalah membuat software 3D yang mumpuni, lintas aplikasi, gratis serta diakses secara umum oleh computer user.
Namun harapannya tidak berhasil dengan fakta pasar waktu itu sehingga pada tahun 2001, NaN membuat perusahan baru yang lebih kecil demi menciptakan software komersial pertamanya yaitu Blender Publisher.
Sebagai upaya perlindungan terhadapa keberadaannya, Ton membentuk sebuah Foundation agar tetap eksis. Harapannya adalah agar software ini tetap menjadi open-source project. Akhirnya, pada tahun 2002 dipublishlah ulang dibawah General Public License.
Sejarah di atas menunjukkan bahwa imajinasi akan kebutuhan 3D telah muncul lama sehingga telah berkembang sampai sejauh ini. Berikut akan dijelaskan keunggulan dari Blender serta apa saja dasar yang harus diketahui. Tentu sebagai pemula, penting untuk mengetahui dasar-dasarnya sebelum belajar pemodelan 3D.
KEUNGGULAN 3D BLENDER
Gratis. Tentu siapa yang tidak mau jika software-nya gratis namun tetap menjanjikan secara kualitas. Artinya dengan tanpa biaya apapun, tetap dapat memperoleh akses secara maksimal. Ini menjadi khas jika dibandingkan aplikasi 3D lainnya.
Memiliki Kekuatan. Sekalipun diakses gratis, blender tetap menunjukan kualitasnya. Mempunyai berbagai fitur di mana software lain tidak memilikinya di mana aplikasi itu harus berbayar. Sungguh suatu kekuatan luar biasa.
Selalu Memperbarui Fitur. Sekalipun diakses gratis namun blender selalu mengupdate fiturnya. Tentu sangat membantu dalam proses belajar agar tidak ketinggalan zaman. Alasan lainnya adalah karena software ini bersifat “sumber terbuka” atau open source project.
60%
+
Dapatkan kesempatan memenangkan hadiah: iPhone dan hadiah lainnya
Easy to Use. Ciri ini tentu paling dicari oleh pemula atau yang baru belajar dasar-dasar 3D. Kemudahan akan membuat pengguna cepat mempelajari serta menguasainya. Dengan demikian, akan menjadi pilihan utama para pelajar. Apapun aplikasinya semakin bersifat user friendly maka akan banyak penggemarnya.
Memiliki Komunitas Khusus. Seperti layaknya penggemar tertentu selalu memiliki community atau fan page, demikianpun dengan blender user. Tersebar di seluruh dunia dan selalu sedia untuk membantu satu sama lain. Jadi akan sangat membantu dalam proses belajar sekalipun mulai dari dasar-dasarnya.
POKOK YANG DIPELAJARI
Berikut beberapa tools dasar untuk dikuasai:
Blender Installation. Tentu ini penting sekali jika ingin belajar serta menggunakannya. Artinya, instalasi menjadi hal teknis dasar penting dipelajari. Selain itu, perlu dipahami seputar teori-teorinya.
User Interface Blender. Interface menjadi penting baik dalam software maupun bahasa pemrograman. Tujuannya adalah problem solving. Setiap aplikasi mesti memiliki fitur komunikasi dengan pengguna. Maka penting diketahui jika ingin belajar blender 3D.
UvMapping. Menjadi salah satu bagian pokok dalam belajar pemodelan 3D. Merupakan bagian dari modeling process daam 3D.
Texture Implementation. Langkah teknis penting lain dalam project 3D: penting serta menjadi dasar unuk belajar tiga dimensi.
Basic Lighting. Pencahayaan dasar menjadi salah satu step yang akan dipelajari jika ingin belajar modelling 3D.
Render Management. Terakhir adalah pengaturan render.
Demikianlah hal dasar seputar blender 3D. Jika ingin secara intensif mendalami pemodelan tiga dimensi, kini telah hadir Genius Education. Tempat belajar TI terbaik. Segera daftarkan diri Anda di sana!
What’s a Rich Text element?
The rich text element allows you to create and format headings, paragraphs, blockquotes, images, and video all in one place instead of having to add and format them individually. Just double-click and easily create content.
Static and dynamic content editing
A rich text element can be used with static or dynamic content. For static content, just drop it into any page and begin editing. For dynamic content, add a rich text field to any collection and then connect a rich text element to that field in the settings panel. Voila!
ghg
ghgh
hjhjh
hjhjh
How to customize formatting for each rich text
Headings, paragraphs, blockquotes, figures, images, and figure captions can all be styled after a class is added to the rich text element using the "When inside of" nested selector system.
Headings, paragraphs, blockquotes, figures, images, and figure captions can all be styled after a class is added to the rich text element using the "When inside of" nested selector system.